DNF洞察之眼重难点BOSS手册

作者:DNF助手 来源:https://www.dwjcmht.cn/ 日期:2021-03-12 20:10

  百级版本开放已有40天,期间不断有小伙伴爆出强力史诗装备,达到洞察之眼的门槛。为了让刚刚进军洞察之眼的小伙伴们在伤害勉强足够的情况下提高攻坚体验,笔者将为大家重点分析洞察之眼的4个boss,尽可能详细地解析它们的特殊机制及应对方法。这些boss或伤害可怕,或机制复杂,但只要抓住其核心并作出相对的应对方法,一切困难都将迎刃而解。

  这个系列共将推出四篇,本篇为第三篇,为大家解析赤鬼索伦。

  一、普通攻击

  索伦的普通攻击为前冲突刺式。伤害并不算高,但带有极长的位移,在其进行普通攻击时贸然攻击索伦将导致放空技能。特别是其特殊攻击方式,从房间一端直接冲刺到另一端,且会连续突击两次,即使是全屏攻击的大技能也无法打满伤害。

  索伦还有一种召唤火焰区域的攻击方式,由于火焰区域会随时在玩家脚下生成,我们需要保持移动。

  因此,索伦在进行普通攻击时我们几乎无暇输出,但可以从其特殊机制中寻找机会。

  二、挡在我面前的,统统斩掉

  索伦标记一名玩家,面朝玩家开始读条,读条结束时将对面向的区域发动大范围斩击。

  此机制有两点需要注意:

  1、无论被标记的玩家跑到哪里,索伦始终会面向该玩家

  2、索伦的背后是安全的

  因此,未被标记的队员可以跑到索伦身后,在读条期间全力输出;被标记的队员应站在索伦面向的半场输出,以防索伦转向,斩到队友。

  但被标记的队员也并非一定会吃到斩击的伤害,只要在斩击将发动时起跳即可规避伤害。具体的起跳时机如图,当读条进度如此时起跳即可。

  若角色开启跃翔或拥有二段跳的能力,则可以提前起跳,容错率会高很多。

  三、吸附斩击

  索伦移动至房间的一侧,划定圆形区域并将玩家吸向自身,中等延迟后斩击圆形区域内的所有玩家。

  应对该机制需要注意两点:

  1、圆形区域中将出现紫色鬼魂,若角色触碰鬼魂,鬼魂将在极短延迟后爆炸,造成超高额伤害。

  2、攻击索伦可以降低其将要斩击区域的半径。

  因此,常规的破解思路是冲进圆形区域,绕开鬼魂,全力攻击索伦以缩小区域半径,待半径缩减至足够小时在跑出区域,躲避斩击。但实际上由于鬼魂数量较多,我们很难安全地移动到索伦处,常规的破解思路其实很难实现。

  实际上,就算是圆形区域最大时,也无法覆盖整个房间。如图所示的情况中,房间的左上角和左下角都有相当大的安全区域。我们可以选择跑到房间角落这种相对保守的处理方式,虽然无法对索伦造成伤害,但可以保证玩家生命的绝对安全。

  四、落星

  索伦引导一束鬼魂喷发,鬼魂将追踪一名玩家并在短暂延迟后从天上落下,攻击范围区域,这个攻击区域总是一次大一次小,交替出现。同时索伦开始读条,屏幕下方将出现三颗紫色星星(单人模式下为两颗)。若玩家引导大范围鬼魂攻击伤害了索伦,索伦将在短时间内无法动弹,若小范围鬼魂伤害了索伦,星星数量将减少一个。当星星数量减少为0时,索伦将破防一段时间。

  该机制与普雷raid的天弓亚历山德拉较为相似,主要思路是引导鬼魂伤害索伦。被标记的玩家需要先引导大范围攻击让索伦无法动弹,再引导小范围攻击令其减少星星。

  与天弓不同的是,这里的落星攻击不会冻结玩家,而仅仅是造成小额伤害并造成僵直效果,无需躲避。因此我们可以准备好血药,保持与索伦处在同一位置,等待鬼魂落下。这样虽然会损失一些血量但绝不足以构成生命危险,且破防效率极高。

  另外,若机制开始时索伦的血量已所剩无几,我们也可以直接攻击索伦,该机制下的索伦本地仅仅会缓慢移动,普通攻击方式是站在原地用刀挥砍,这时玩家的攻击极易命中索伦,对伤害有信心的队伍可以无视机制直接攻击本体。

  若当读条结束后索伦既没有破防也没有被击杀,将发动超大范围的攻击,因此伤害不高的队伍还是选择走机制破防比较稳妥。

  以上即为洞察之眼boss赤鬼索伦的全部内容,希望对开荒及想要单刷的玩家有所帮助。

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